英雄小队战力的提升主要依赖于首领等级、英雄角色培养、装备强化和系统功能开发。首领等级是战力的基础,通过推图获取经验升级,所有英雄等级随首领同步提升,无需单独升级。英雄角色的培养包括技能升级和进阶,技能点通过大乱斗副本获取并可重置,进阶则需要收集对应英雄碎片以解锁天赋技能,大幅提升战力。装备分为普通武器和专属武器,前者通过副本掉落,后者需组队副本或商城购买,两者均可进行属性转移和刻印镶嵌,专属武器的刻印搭配能带来额外属性加成。
心法系统是战力提升的核心玩法之一,不同等级的心法可通过合成升级,需根据英雄特性选择搭配以最大化属性增益。心法与武器刻印存在联动效果,例如加血类刻印配合提升治疗效果的心法可显著增强生存能力。时装系统同样影响战力,不同时装提供竞技场有效的属性加成,需根据战斗需求选择。英雄谱和工坊建设属于全局增益系统,前者通过收集英雄激活叠加属性,后者通过建筑强化为全队提供属性加成,尤其在巅峰死斗模式中生效。
武器系统的优化需注意等级限制和随机性。普通武器需首领达到相应等级方可装备,属性转移过程存在随机性。专属武器的刻印镶嵌需结合英雄特性,例如输出型英雄优先选择暴击或攻击加成。工坊建设的六个建筑需逐步解锁和突破等级上限,研发等级最高为12级。资源分配上,建议优先保证主力英雄的武器和心法培养,再逐步扩展至全队均衡发展。
日常玩法中,列传副本和竞技场是获取资源的关键途径。列传副本产出英雄碎片和气息,建议每日购买钥匙优先刷取核心英雄碎片。竞技场需注重阵容搭配和换人时机,利用援护技能和控制链创造优势。战力提升需长期积累,合理规划技能点重置、碎片收集和装备强化节奏,避免资源浪费。最终战力体现为多系统协同作用的结果,需根据版本环境和战斗场景动态调整培养策略。