爱哭鬼的天赋加点核心思路是围绕守尸和追击两大方向展开的。优先点出挽留和张狂这两个关键天赋,前者能在后期大门通电时提供一刀倒地的翻盘机会,后者则能快速解锁一阶技能,让咱们更快进入强势期。别忘了带上耳鸣,它能帮助咱们快速定位附近的求生者,配合爱哭鬼的怨灵控制能力,简直如虎添翼。
拘禁狂是个不错的选择,它能加快狂欢之椅的起飞速度,让求生者更难救援。如果对面有佣兵、前锋这类牵制能力强的角色,可以考虑带上通缉,这样能锁定其他求生者的位置并提升移速。追击时追猎也很实用,持续追击一段时间后移速加成会让咱们更容易追上目标,配合安息松的加速带效果更佳。
爱哭鬼的技能机制比较特殊,怨灵可以穿墙攻击,所以咱们不用太担心地形障碍。在板区博弈时,直接控制怨灵攻击比踩板更有效率。安息松的加速带要灵活运用,无论是追击还是守尸都能发挥奇效。记得多利用腐朽领域的范围优势,怨灵碰到求生者会造成一次普攻伤害,这可是远程消耗的绝佳手段。
辅助特质推荐带巡视者或传送,前者能防止救人并提升追击效率,后者适合大地图应对祭司这类角色。如果觉得操作有难度,闪现也是不错的选择。天赋加点没有固定模板,可以根据对局情况灵活调整,比如面对控制型求生者时,可以多投入一些减少眩晕时间的天赋。
多练习怨灵的攻击节奏和安息松的摆放位置,这样才能真正发挥出这个角色的潜力。天赋只是辅助,关键还是看咱们对技能的理解和操作细节。