同盟占领城市的核心在于战略规划与资源调配。城市等级从二级起步,等级越高,防卫舰队数量和强度越大,因此选择目标时需综合评估同盟成员分布、舰队实力及城市位置。前哨站的建立是攻城关键,它不仅能缩短舰队集合时间,还能作为曲率飞行的中转站,但需注意选址对角布局以避免拥堵。攻城前需通过侦察了解防卫舰队构成,通常使用FG300型舰船试探并分析战斗报告,从而制定针对性战术。
战术执行依赖精确的舰队分工与时间管理。主力舰队负责清理防御据点,需配置巡洋舰、航母等高火力单位,并搭配支援型舰船降低战损;防御型舰队承担吸引火力的任务,数量需超过城市守卫舰队以形成压制;输出舰队则需在清理完成后集中攻击城市本体。攻城时所有舰队需以城市为圆心360°分散包围,避免被多支守卫舰队夹击。时间协调尤为重要,成员需根据航行时间提前出发,确保在统一节点完成集结。
策略值是行动基础,分兵或远距离行军可能导致其耗尽,因此需优先保证主力舰队策略值充足。工程船采集效率直接影响资源供给,中期建议淘汰低级工程船以提升采矿速度。攻城期间需避免无谓消耗,例如无医疗舰的舰队应延后参战,由具备维修能力的同盟成员先行扛伤。占领后需迅速对接城市获取临时蓝图,并安排高繁荣度成员驻守资源带,确保长期收益。
长期战略体现在星系态势与占有率争夺中。城市占领不仅是资源获取手段,更是提升同盟评定的核心途径,荣耀开拓者、星系割据者等称号均与占有率直接相关。高等级城市如五级城能提供紫币奖励,十级城则可增加17.5%占有率,需优先作为战略目标。同时需防范敌对同盟反扑,通过防卫舰队封锁薄弱区域,并利用前哨站实现快速支援。最终目标是控制星门空域,达成拉格朗日征服者评定,这要求同盟在10%基础占有率上持续扩张。
攻城本质是集体行为,成员需克服时间差与个人发展需求,服从统一调度。深夜或凌晨突袭能利用敌方防守松懈期,而持续骚扰矿区可迫使对手分散兵力。同盟内部需明确奖惩机制,例如对贡献突出者分配高级矿区开采权。独狼玩家难以生存,只有通过长期稳定的盟友关系,才能在48小时星门争夺战等高强度对抗中获胜。