光明装备体系占据着核心地位,其中光破防因其全面属性成为物理与法系输出的通用选择。该装备提供40%攻速和40%暴击率,叠满后还能获得60%伤害增幅,无论是物理输出弈子还是依赖技能的法系核心都能从中获益。其综合性能甚至超越了传统的光明杀人剑,尤其在持久战中能通过攻速与暴击的叠加实现爆发性输出提升。
防御类装备中,夜刃与狂徒铠甲的组合成为前排英雄的标配。夜刃提供的护盾值与生命值加成堪比独立装备,配合狂徒的高额生命值提升,能显著增强坦克单位的存活能力。这种搭配尤其适合需要持续承受伤害的重装战士或斗士单位,确保他们在战斗中能稳定触发技能并保护后排。部分光明防御装备如光明石像鬼板甲也展现出独特价值,其双抗叠加机制在对抗混合伤害阵容时表现突出。
对于法系核心英雄,朔极之矛与珠光护手的组合仍是主流选择。朔极之矛通过攻速转化法强的特性,使携带者能快速释放技能并提升法术爆发,而珠光护手则确保技能暴击的稳定性。新加入的炽烈短弓为法系体系增添了变数,其额外箭矢机制可继承攻击特效,配合特定羁绊能产生连锁反应。这类装备特别适合需要频繁施法的法师或召唤使单位,能有效解决法力值续航问题。
特殊装备方面,金铲铲系列仍保持战略地位,尤其是自然之力提供的额外人口优势。两个金铲铲合成的自然之力可突破人口上限,在后期阵容成型阶段往往能形成质变。幽梦之灵作为转职装备的代表,可将非刺客单位转化为刺客,灵活调整阵容羁绊。这类功能型装备虽不直接提供属性加成,但对阵容构建的多样性起着决定性作用。
装备搭配策略需根据阵容核心灵活调整。物理输出体系优先保证暴击与攻速的平衡,法系体系则注重技能频率与爆发伤害的协调。防御装备分配应关注主坦与副坦的职能划分,而功能型装备则需预留合成空间。当前版本装备强度差距缩小,更强调与英雄特性及阵容羁绊的契合度,盲目追求单件装备强度反而可能影响整体战力。