战双帕弥什的支援系统主要通过两种方式实现:玩家主动支援和AI自动助战。玩家达到50级后解锁主动支援功能,可在个人空间设置支援角色,其他玩家发起请求时即可参与助战。未达50级的玩家则由系统分配AI角色进行支援,但无论哪种形式,每次仅能提供一名支援角色。支援角色的选择建议优先考虑功能性强的辅助型或高爆发输出型构造体,以最大化团队效益。
主动支援的核心在于角色配置与响应机制。玩家需在个人主页的支援角色栏位编入特定构造体,该角色将被其他玩家在挑战关卡时调用。支援角色的强度直接影响助战效果,因此推荐选择当前版本泛用性较高的角色,例如具备治疗能力的辅助型或拥有范围伤害的进攻型构造体。需支援功能仅限部分关卡使用,且无法在特定高难度副本中生效。
AI自动助战是系统为低等级玩家提供的替代方案,其逻辑基于预设的AI行为库。虽然AI操控的构造体无法像玩家一样灵活应对复杂战况,但能提供基础的火力支援或治疗保障。AI助战角色的强度与玩家自身账号进度无关,仅取决于系统默认的数值模板。这种设计确保了新手玩家在成长阶段也能获得必要的战斗协助。
支援系统的策略性体现在队伍搭配与时机选择上。由于每次助战仅能上场一名角色,玩家需根据关卡特性调整支援配置。面对高生存压力的副本时优先选择治疗型角色,而速通类关卡则更适合携带爆发型输出。支援角色的技能释放顺序和核心被动触发条件也需提前了解,以避免因机制不匹配导致效率低下。
通过助战记录可查看被帮助玩家的反馈,部分活动还会根据支援次数发放奖励。这一机制鼓励高练度玩家积极参与支援,形成良性循环。战双帕弥什的支援系统通过分层设计兼顾了实用性与社交性,为不同阶段的玩家提供了多样化的协作体验。