全骑流的核心在于极致发挥骑兵的机动性与爆发力,通过兵种特性、科技搭配、将领养成和战术协同实现高效作战。骑兵天生具备5%的攻防加成,且骑术科技每提升一级可额外增加3%的攻防属性,因此优先将骑术、防御、生命、铸造等基础科技升至满级是必要前提。全骑阵容需摒弃传统铁骑防御思路,转而选择纯骁骑配置,利用其高攻速和克制步兵的特性快速突破敌方防线。
将领培养需以统率为主属性,每点统率可多带4名士兵,相比攻击属性更具规模优势。装备选择上,前两排将领需配备四件套强化输出,黄骠马与卓尔装备可进一步提升战力。实战中需注意破防机制:当攻击力超过敌方防御值并叠加兵种克制时,骑兵能无视防御造成巨额伤害,因此堆叠攻击与兵力数量比单纯提升防御更有效。
战术层面需精准计算投石车等克制单位的攻击间隔,利用重骑兵卡位吸收伤害。例如面对敌方投石车时,可派遣2000兵力以上的重骑提前站位,减少主力骁骑的损耗。联盟协作中,全骑队伍适合担任快速突袭角色,配合盟友步弓部队形成包围网,但需避免正面冲击高防御城池或密集投石阵地。
后期发展需注重资源调配,优先占领加速类城池提升骑兵生产速度,并通过掠夺战补充粮草。全骑流对操作要求较高,需持续优化将领技能搭配与战场微操,例如利用诱敌深入战术分割敌方阵型。尽管全骑在单挑和小规模战斗中优势明显,但需认清其群战局限性,合理选择作战目标方能持续扩大战果。
坚持统率优先、骁骑为主的构建原则,结合战场实时调整,方能将骑兵的战术价值发挥到极致。