在帝王三国中有哪些兵种可以克制步兵呢
在帝王三国里,能够有效克制步兵的核心兵种为各类骑兵,其中轻骑兵、骁骑兵、铁骑兵是对抗步兵的主力,器械单位可作为辅助补充,借助克制加成可以大幅压低敌方步兵的作战效率。步兵普遍拥有不错的血量与物理防御,适合作为战场前排承受伤害,重步兵、近卫兵这类高阶步兵更是能扛住大量普通攻击,单纯依靠同类型步兵对拼很难占到优势,利用骑兵的克制加成,可以直接打出百分之五十的攻击增幅,快速瓦解步兵阵线。

轻骑兵是前期对抗步兵性价比最高的选择,招募成本适中,行军速度出众,面对民兵、轻步兵这类低阶步兵时,可以快速完成冲锋收割,适合刷野、小规模遭遇战使用。但轻骑兵自身防御属性偏弱,面对重步兵、近卫兵时,单纯堆数量会产生不小战损,需要搭配骑将获得攻防加成,同时升级攻击、速度相关科技,提升破防能力,避免久战被重甲步兵消耗。骁骑兵偏向输出定位,攻击速度优秀,专门针对重甲步兵输出缺口,在力量型骑将带领下,能够快速撕碎敌方步兵集群,是中后期野战对抗步兵的核心兵种,缺点是兵力消耗大,战后疗伤耗费资源较多,需要保证城内资源供给充足。

铁骑兵属于偏防御向的高阶骑兵,血量与防御能力更高,面对高等级步兵部队时容错率更强,不会出现被步兵反击大量减员的情况。在实战对阵满编重步兵、近卫兵的阵容时,铁骑兵放在前排承接首轮伤害,骁骑兵在后补输出,轻重骑兵混编的模式,既能发挥克制步兵的伤害加成,又可以兼顾部队生存,减少无谓兵力损耗。需要注意,骑兵克制步兵不是绝对效果,如果敌方步兵搭配弓兵掩护,骑兵部队会陷入被反制的处境,开战之前必须侦查敌方完整阵容,确认没有大量弓兵埋伏,再派出骑兵发起进攻。

器械兵种并不参与基础循环克制链,不享受对步兵的克制伤害加成,但投石车、重车兵凭借高额基础伤害,也可以用来处理大批量步兵,适合攻城场景清理城内驻守步兵。器械机动性很差,极易被敌方骑兵、弓兵偷袭,不能单独上阵,必须有骑兵部队在侧翼保护,防止器械单位被快速摧毁。实战当中不建议把器械作为对抗步兵的主力,优先以骑兵作为核心输出,器械只做伤害补充,避免出现主力输出单位提前溃败的局面。
除兵种选择之外,将领搭配、配兵比例、科技加点同样会影响克制效果,骑将带领骑兵可以拿到攻防加成,进一步放大对步兵的输出,勇士将领带队可以提升全体骑兵生命值,降低步兵反击带来的伤亡。面对敌方步兵为主的守军,不要全部使用单一骑兵,轻重骑兵按比例混编,预留部分兵力防备敌方后排单位,战斗模式选择剿灭攻击,优先集火敌方步兵主力,快速压垮前排之后,再处理剩余其他兵种。如果敌方步兵数量过于庞大,不要强行强攻,可以分批次派遣多队骑兵轮番消耗,逐步消磨敌方兵力,以此降低单支部队的战损压力。
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