为什么光遇的矮人面具比其他的要更高
矮人面具戴上之后的实际身高,会比其他同类缩小效果的面具要更高一点,并不是游戏出现异常,而是体型数值叠加机制带来的固有表现。很多玩家会把矮人面具和其他矮体型道具放在一起对比,直观上能发现,同样是矮个子外观,矮人面具角色的头顶位置,会高出一小截,不少人会误以为道具效果失效,实际上这是道具本身的体型计算逻辑造成的结果。

光遇的角色体型由原生基础体型数值和道具带来的体型修正数值共同运算得出,矮人面具会给角色施加固定的体型减值,但不会完全抹除账号创建就确定下来的原生基础体型,其他矮体型面具大多会直接覆盖掉原生体型,只保留统一的固定模型,不会带入账号自带的基础身高差异。哪怕账号原生是很高的体型,戴上矮人面具依旧会变矮,但原生基础数值会参与最终身高计算,最终成品身高就会比完全锁死模型的矮面道具高出一小段距离,不同账号佩戴矮人面具,最终的高矮也会存在细微区别,原生基础体型偏高的账号,佩戴之后会显得更高一些。

这种细微的身高差距,会实实在在影响实战玩法,最典型就是遁地操作。矮人面具的身高略高,角色碰撞体积会跟着变大,在坡度平缓的地面上遁地容错率会有所下降,需要把腿部下拉幅度拉得更满,才能稳定卡进地下,若是换成完全锁死模型的矮面具,同等操作下遁地触发会更加轻松。不过这个特点也带来了一定优势,矮人面具状态下,烧墓土黑暗大花的时候,不需要频繁放置椅子垫高,角色抬手的点火高度更高,部分低矮的黑暗植物可以直接点燃,减少来回摆放道具的操作步骤,提升跑图效率。

想要缩小矮人面具和其他矮面具之间的身高差距,可以搭配临时缩小魔法使用,魔法会再叠加一层体型减值,抵消掉原生基础体型带来的高度加成,此时角色的身高就会和其他矮体型面具高度基本对齐,遁地的成功率也会显著提升,魔法时效结束之后,又会恢复矮人面具原本的身高状态,不会改变账号本身的原生体型数值。需要注意矮人面具无法和巨大化类魔法同时生效,叠加放大魔法不会拉高角色,只会维持面具自带的矮体型,玩家不要尝试这类无效搭配。矮人面具作为常驻可兑换道具,从雨林捉迷藏先祖处消耗爱心即可获取,不需要消耗重塑药水反复刷新原生身高,对于追求矮体型又不想消耗重塑的玩家来说依旧是性价比很高的选择。
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