无尽的拉格朗日是否能够自动回城

来源:狐爪网
发布时间:2026-08-29 16:11:08

无尽的拉格朗日具备自动回城功能,但该功能属于单次行动选项,并非全局永久开启,需要在舰队发起任务时手动勾选设置,不会对舰队所有后续任务持续生效。舰队执行侦查、清剿野怪、资源点控制等任务时,开启自动回城,任务目标完成之后,舰队就会自动启动返航航线回到所属基地港口,无需手动下达撤退指令;如果关闭该选项,舰队完成目标之后就会停留在目标点位原地待命,等待后续新的行动指令。很多人会误以为舰队会无条件自动回城,实际该开关只针对本次派遣任务生效,再次派出舰队的时候,需要重新确认选项状态,避免出现舰队滞留星系各处的情况。

自动回城的设置入口在舰队出征的行动弹窗之中,选定目标、选择出征舰队之后,在弹窗左下角可以看到行动结束后自动返回基地的勾选框,勾选即为开启,取消勾选就是关闭状态。已经处在航行途中的舰队也可以修改该设置,选中地图上正在移动的舰队,点开行动面板即可切换开关状态。需要留意加速操作带来的影响,部分情况下使用航行加速,系统会自动重置自动回城的开关状态,即便此前已经关闭,加速之后有可能重新开启,因此执行重要作战任务时,加速完成之后建议二次核对该选项,防止主力舰队打完战斗直接返航,打断连续作战节奏。

自动回城在不同游戏场景下的实用性差异明显,在前期开荒阶段,大量派遣中小型护卫舰清理星系海盗、侦查未知区域,开启自动回城可以解放操作,舰队完成任务自动归港,快速补充状态之后就能再次派出,提升开荒刷怪的整体效率。到中后期联盟对战、持续占领资源点的阶段,该功能大多需要关闭,作战期间舰队打完一波目标之后,需要留在战场范围,继续进攻相邻目标或者驻守点位,如果开启自动回城,主力舰队打完立刻返航,会白白浪费曲率航行消耗的策略值,还会错失战场进攻窗口。执行采矿、平台控制类作业时,也可以按需开启,完成点位占领之后舰队自动撤回,避免舰队长时间暴露在野外遭遇敌方偷袭。

要区分自动回城和手动撤退、前哨撤回的不同逻辑,自动回城的终点只能是舰队归属的主基地,无法设置返回前哨站、采矿平台;想要让舰队战后退回前哨,只能选择手动撤退指令,利用前哨计划圈作为舰队落脚点,这也是实战常用的燕返战术基础。在外待命的舰队不会触发自动回城,只有完整完成本次行动设定目标之后才会执行返航,若是战斗中途舰队受损,没有打完目标,即便开启自动回城,舰队依旧会停留在原地,需要手动下达撤退指令才能撤离。多舰队同时调度的时候,没有全局一键批量设置自动回城的快捷按钮,每一支派出的舰队都要单独确认勾选状态,大量分舰队外出作业时,很容易出现个别舰队设置遗漏,需要定期查看星系地图上的舰队分布,及时处理滞留在外的舰船。

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