武将技能施加的各种状态对战局走向起着决定性作用。这些状态效果千变万化,有的能增强我方实力,有的能削弱敌方战斗力,掌握它们的特点就能在战场上占据主动。
武将技能施加的攻击性状态主要包括连击、先攻、必中和破阵等。连击让武将获得额外普攻机会,配合突击战法能打出双倍伤害;先攻则无视速度属性让武将抢先出手,在关键时刻能改变战局走向;必中状态可以无视敌方的抵御和规避效果,确保伤害稳定输出;破阵状态则直接穿透敌方防御,对付高统率高智力的肉盾型武将特别有效。这些状态虽然不能叠加刷新,但合理搭配使用能形成强大的进攻节奏。
防御类状态同样不可小觑,抵御能免疫下一次受到的伤害,但会被必中状态克制;分摊和援护都是保护队友的手段,前者分担伤害后者承担普攻;洞察状态可以免疫所有控制效果,让武将行动不受干扰;急救状态则根据伤害比例恢复兵力,提供持续作战能力。这些防御状态需要根据敌方阵容特点灵活选择,构建起稳固的防线才能为进攻创造机会。
特殊状态如群攻、反击、倒戈和攻心等效果更加多样化。群攻让普攻能对多个目标造成伤害,增强群体输出能力;反击使武将在受到普攻时进行还击,适合肉盾型武将使用;倒戈和攻心分别提供物理和谋略吸血效果,大大提升战场续航能力。这些状态来自不同战法时可以叠加生效,合理搭配能产生意想不到的战术效果。
增伤减伤类状态和发动几率调整状态虽然不直接参与战斗,但通过比例结算的方式潜移默化地影响战局走向。它们能够放大优势或弥补劣势,在持久战中往往能积累出决定性优势。需同类状态效果无法叠加,在搭配时要避免冲突,优先选择收益最高的组合方案。
掌握这些状态效果的运作规律后,就能根据敌方阵容特点灵活调整战术。进攻时优先破除敌方关键防御状态,防守时注意保留反制手段,特殊状态要把握最佳触发时机,增伤减伤类状态则要注重长期收益。状态效果就像棋盘上的暗子,用好了能让战局朝着有利方向发展。