在我的世界中让村民跟随玩家移动需要借助外力或环境因素,因为村民本身不具备主动跟随玩家的AI设定。目前已知的有效方法包括物理推动、钓竿牵引、水流引导、矿车运输以及特定版本的交易互动机制。这些方法均需玩家主动创造移动条件,而非依赖村民自主行为。
物理推动是最基础的操作方式,玩家需从后方接触村民使其朝指定方向移动,但需注意地形限制,村民无法攀爬实体方块(除楼梯类结构)。钓竿牵引则需对准村民使用钓竿,钩住后玩家移动会带动村民,但需保持适当距离避免脱钩。水流引导适用于短距离迁移,将水源放置在玩家与村民之间,两者会同时顺水流方向漂浮,但需注意水流可能将村民冲散至非目标区域。
先在目标路径铺设铁轨,用矿车接触村民使其自动乘载,随后推动矿车或激活动力铁轨即可定向运输。此方法需提前规划路线并消耗较多铁资源,但能精准控制终点位置。部分版本中可通过重复交易行为引导村民移动,保持一定距离后右键触发交易,村民会短暂靠近玩家,通过反复操作可实现渐进式引导。
村民移动过程中需注意环境安全,避免夜间行动导致僵尸袭击,迁移路线应提前插火把或建造围栏防护。若使用物理推动或水流引导,建议在终点预先建造封闭空间防止村民逃逸。多人联机时需协调操作避免干扰,部分牵引方法可能因网络延迟失效。
长期管理村民需结合移动目的选择方案。单纯迁移至新定居点推荐矿车运输;临时调整位置可用钓竿或水流;批量转移可结合多种方式分阶段进行。所有方法均需玩家持续干预,目前不存在永久性跟随机制,需根据实际游戏进度灵活调整策略。