B级战法虽然品质较低,但在游戏前期或资源有限的情况下,合理选择和使用这些战法仍能有效提升队伍战斗力。挥砍和火攻是B级战法中较为实用的输出类战法。挥砍触发几率高达50%,满级伤害可达125%,适合物理系武将携带;火攻作为谋略类战法,40%的触发几率和150%的满级伤害,在前期能提供稳定的单体输出。这两种战法获取难度低,是开荒阶段的优先选择。

援救和包扎是B级战法中少有的治疗类技能,在缺乏高级恢复武将时尤为重要。援救具有50%的受伤触发几率,能提供可观的急救效果;包扎虽然触发几率较低,但治疗量较高。这两种战法适合由谋略型辅助武将携带,能显著降低队伍战损,延长持续作战能力。需它们的治疗量会受武将智力属性影响。

挑衅作为B级战法中唯一的全体嘲讽技能,60%的高触发率使其在特定阵容中表现突出。该战法能使敌军全体普攻自己一回合,并提升自身40%统帅,适合搭配反击类武将或需要保护队友的场合。虽然持续时间较短且连续施放会冲突,但在应对菜刀队时仍有战略价值。护卫是另一个功能性战法,可为主将分担伤害,但数值较低需谨慎使用。
重击和牵连是B级突击战法的代表,分别提供30%几率140%伤害和35%几率120%伤害。这类战法适合搭配连击效果或普攻型武将,能补充一定输出。奋发作为唯一的B级被动战法,可提升25点武力和速度,对物理武将前期属性成长有帮助。这些战法在S级/A级战法匮乏时,可作为过渡选择。

选择B级战法时需注意战法类型与武将特性的匹配度。物理输出优先考虑挥砍、重击;谋略输出选择火攻;辅助位携带援救、包扎;功能性阵容可加入挑衅。所有B级战法仅需消耗8张三星卡即可研发,资源消耗远低于高级战法。随着游戏进程推进,应及时替换为更强的A级/S级战法,但在特定场合如器械队或次级队伍中,部分B级战法仍可保留使用价值。