绝地求生的空袭是如何发生的
绝地求生当中的空袭分为对局自动刷新的轰炸区域与信号枪召唤的空中补给空袭两类,两类空袭的触发逻辑、落点规则与伤害机制完全独立,想要规避轰炸威胁、掌握空投物资落点,就需要吃透两套空袭完整的生成流程。对局内的轰炸空袭只会诞生在信号接收区内部,轰炸区域会在对局进程中随机刷新,系统划定轰炸范围之后,导弹会依次朝着标记区域完成打击,导弹落地之后会产生短暂的爆炸延迟,爆炸声响辨识度极高,玩家能够依靠听觉提前完成避险,爆炸伤害会随着玩家和轰炸中心点的距离拉大持续衰减,房屋、山体等硬质掩体可以完全隔绝空袭的冲击,露天的旷野地带会直接承受满额爆炸伤害。轰炸区域不会出现在信号接收圈之外,整张地图的轰炸点位没有固定坐标,房区、野点、公路都有可能被划入轰炸范围,前期安全圈面积较大时空袭覆盖范围偏小,后期决赛圈不断收缩,空袭的覆盖密度会明显提升,很容易出现整片城区被连续轰炸的局面。

人为召唤的空袭空投由信号枪完成启动,信号枪属于全地图随机刷新的稀有物资,高端物资点位的刷新概率更高,拾取信号枪之后枪口需要垂直朝向天空发射信号弹,发射角度出现倾斜会直接让召唤流程失效,信号枪本身不具备枪械伤害,命中目标不会打出任何血量损耗。信号枪的召唤结果会根据发射位置产生区分,身处安全圈内部发射信号弹,空中运输机就会前往发射点位投放超级空投,空投物资的储备量远超普通随机空投,可以开出两把专属空投枪械以及全套三级防具,对局内能够召唤的超级空投存在数量上限,率先完成发射的队伍可以抢占刷新名额,后续发射信号枪无法召唤空投。如果在安全圈外侧开枪,运输机不会投放物资箱,取而代之会落地一台两栖装甲车,装甲车拥有厚重的护甲,可以抵御绝大多数枪械的射击,在跑圈转移阶段拥有极强的生存能力。

实战当中想要平稳应对空袭,需要养成频繁查看大地图的习惯,地图界面会实时标注当前已经生成的轰炸区域,转移路线要主动绕开红色轰炸标识。城区作战时优先选择钢筋结构的多层楼房,单层木板房抵御空袭的能力较弱,落弹之后墙体很容易被炸毁,露天野外遭遇空袭时,第一时间冲向反斜坡或者巨石后方,依托地形阻挡爆炸冲击波。争夺空投空袭物资时,发射信号枪之前要确认剩余空投名额,发射点位优先挑选带有制高点的开阔地带,发射完毕之后立刻转移到反斜坡架枪,避免被其他赶来争夺物资的对手架住枪线。拾取空投物资的过程需要压缩时长,拾取完毕立刻撤离落点,空投落点长时间停留会持续暴露位置,很容易被远处的敌人锁定。
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