要塞是玩家在战略布局中不可或缺的重要建筑,其核心功能包括提供视野、加速部队调动、恢复兵力以及作为前线作战基地。要塞的合理运用能显著提升玩家的作战效率,尤其是在远距离征伐或防守关键区域时。
要塞的首要作用是提供两格视野,使玩家能提前洞察敌方动向,避免遭遇伏击或突袭。视野优势在争夺资源点或防御敌方进攻时尤为关键,玩家可通过要塞提前部署克制兵种,掌握战场主动权。要塞还能作为部队调动的中转站,调动至要塞的部队移动速度提升100%且不消耗士气,极大缩短行军时间,适合快速支援或集结兵力。
要塞的另一个重要功能是快速恢复部队状态。当部队进入要塞后,伤兵会立即痊愈,士气值也会回满,相当于一个前线补给站。这一特性在连续作战或对抗消耗战时尤为重要,能有效减少兵力损耗。要塞内可进行征兵,尽管需额外消耗铜币且仅限一支部队,但能在远离主城的情况下补充兵力,避免因长途返程延误战机。
作为战术枢纽,要塞可被设定为部队的临时基地。调动至要塞的部队在出征后会自动返回要塞,而非主城,便于集中管理前线兵力。这一机制特别适用于长期占领战略要地或围攻敌方城池的场景。玩家可通过要塞实现多线作战,将不同兵种分散部署至不同要塞,灵活应对战场变化。
通常建议在资源密集区、关卡附近或同盟战线前沿建造,以最大化其战略价值。需攻打敌方要塞需准备高兵力队伍及器械部队,守军兵力通常为两队各9000,且每半小时刷新一次,因此需确保速战速决。
合理利用要塞功能,能显著提升作战连贯性和资源利用效率,为同盟或个人的战略目标提供坚实支撑。