炼金术士在手游里是个特别能搅局的英雄,跑得快还能恶心人,选对天赋能让你的炼金更上一层楼。主系天赋一般有两种思路,征服者适合喜欢打持续输出的玩家,开着毒雾在团战里转一圈就能叠满层数,叠满后伤害提升非常明显;余震则更适合想当团战搅屎棍的玩法,用技能控住敌人后能瞬间变硬,还能炸一下周围对手,生存能力直接拉满。副系建议带凯旋和神灵行者,一个能让你击杀后回血,另一个加生命值还能减少被减速的影响,毕竟炼金最怕被人黏住跑不起来。
装备方面和天赋是相辅相成的,如果选了征服者这种输出向天赋,可以考虑出些带法强的装备来提升毒雾伤害;要是带了余震这种防御天赋,多堆点血量抗性会让对手更头疼。记得根据对面阵容灵活调整,比如对面控制多就早点出水银鞋,物理伤害高就补个护甲装。炼金的核心思路就是活着才有输出,所以别光顾着堆伤害忘了保命装。
对线期要注意控蓝,前期蓝量不够用的时候别随便开毒雾清兵,等有了时光杖这类装备再开始推线。三级后可以找机会用背摔把敌人扔到毒雾上消耗,但别太激进,炼金前期并不强势。到了六级有大招后就可以开始带节奏了,开大加速跑图支援或者断兵线都很舒服。记住你的任务是打乱对手阵型而不是秒人,背摔尽量留给对面核心输出。
团战时别急着第一个冲进去,等队友开团后再从侧面切入,开着毒雾在人群里转来转去。背摔要留着打断关键技能或者把逃跑的敌人扔回来,粘胶可以封路或者阻止对手位移。玩炼金最忌讳站桩输出,要不断移动让对手追着你跑,他们追着追着就会发现血条不见了。记得多观察小地图,炼金的机动性让他很适合单带牵制,看到多人来抓就赶紧开溜。
天赋没有绝对的好坏之分,关键看你想怎么玩。喜欢当个快乐的搅局者就选余震,想打输出就带征服者。炼金是个需要耐心的英雄,前期稳住发育,中后期才是你的舞台。多练习毒雾的释放角度和背摔的时机,这些细节决定了一个炼金玩家的水平。记住活着才能恶心人,该跑的时候别犹豫,活下来的炼金才能给对手制造最大麻烦。