这才是高手主打动作闯关与角色养成,玩家操控角色在不同关卡中完成对战挑战,兼顾手动操作和轻度挂机两种游玩模式。没有强制的高强度在线要求,碎片时间也能推进进度,不管是喜欢手操打斗,还是偏向慢慢养成的玩家,都能找到适合自己的游玩节奏。
游戏介绍
以关卡推进作为主线,从普通副本、精英挑战再到BOSS关卡逐层解锁。战斗采用触控点击滑动操作,可手动闪避、衔接技能连招,也能开启自动战斗减负。养成覆盖角色等级、装备淬炼、天赋加点多个部分,装备可以通过关卡掉落、副本通关获取,不用完全依赖抽取。闯关过程会解锁新的技能与道具,越往后关卡对走位、技能搭配的要求会逐步提升。
游戏特色
操作手感反馈比较实在,闪避、攻击的按键响应没有明显延迟,手动打BOSS时需要观察怪物动作再找输出时机。关卡会加入部分随机变化元素,重复刷本不会完全一成不变。养成方面资源来源比较多,日常任务、通关奖励、活动都可以拿到养成材料。不同技能自由组合,玩家可以搭配出偏向爆发、持续输出或者生存防御的不同打法。
游戏亮点
关卡设计区分难度梯度,新手前期难度平缓,不会被高难怪物卡住进度,中后期BOSS拥有专属攻击模式,需要熟悉招式再通关。福利设置偏向日常产出,签到、活跃度任务可以拿到抽卡道具、突破材料,零氪也可以稳定拿到基础资源。战斗模式灵活切换,通勤挂机刷材料,有空的时候切手动打高难关卡,适配不同游玩场景。
游戏优势
没有过度繁杂的系统,核心玩法集中在闯关战斗和角色养成,新手看懂基础规则就能上手。装备掉落不局限于抽卡,多刷副本就有机会拿到可用装备,降低获取门槛。数值膨胀控制得当,不会出现单纯靠碾压数值无脑通关的情况,合理搭配和操作可以弥补部分战力差距。日常任务耗时不长,不用花费大量时间反复重复刷取。
小编点评
从普通玩家角度看,这才是高手属于务实向闯关手游,没有花里胡哨的套路。手操党可以研究连招和走位,休闲玩家靠自动战斗慢慢养成也能体验大部分内容。关卡和养成内容足够日常消磨时间,福利稳定,适合想玩动作闯关,但又不想被重度氪金、长时间在线捆绑的玩家。如果追求极致画面,这款不算突出,但看重玩法手感和游玩自由度可以尝试。
