荣耀三国以三国乱世作为故事背景,玩家化身一方主公经营领地,招募各路武将,搭配部队参与关卡对战与沙盘争夺。游戏偏向策略闯关,兼顾挂机与手动战斗,不用时刻盯着屏幕也能推进养成,手机端操作适配触屏,点击布阵、调派部队的反馈比较直接,适合碎片时间游玩。
游戏介绍
进入游戏之后,先从开荒打关卡开始积累资源,一边升级主城建筑,一边收集武将进行培养。关卡分成普通剧情关卡和秘境挑战,秘境会产出装备、升星材料。战斗采用3×3布阵站位,上阵武将搭配器械参战,枪兵、骑兵、弓兵存在兵种克制关系,调整站位可以规避敌方伤害、放大输出效果。玩家可以加入联盟,和其他玩家协作攻打城池,赛季结束数据会部分重置,开启全新剧本重新发展。日常除推图之外,还有世界BOSS、排行榜挑战等内容可以参与。
游戏特色
武将养成采用升星机制,集齐相同武将即可提升星级,星级提升之后基础属性会明显上涨,部分武将还有羁绊效果,同时上阵触发额外加成。战斗操作门槛不高,既可以全自动挂机通关,遇到难度高的关卡,也能手动调整阵型、更换兵种再重新挑战。关卡难度循序渐进,前期开荒难度低,越往后守军武将配置变强,需要更换阵容才能通关。赛季剧本会改动地图和阵营设定,每一轮赛季玩法体验会有变化,不会一直重复相同流程。
游戏亮点
通路行军机制区别于传统同类游戏,不用逐格铺路,部队可以沿着道路自由移动,能够实现绕后、封锁敌方行军路线这类战术操作。武将数量较多,不同定位的武将可以组建多套队伍,输出、辅助、控制类型都有选择空间。装备全部从关卡、秘境、BOSS掉落获取,不用单一依赖抽取。新手设有保护周期,刚入坑不会被高战力玩家随意进攻,给足发育缓冲时间。
游戏优势
手机上面操作响应流畅,布阵、切换队伍、进出关卡加载速度快,低配手机也可以稳定运行。福利获取途径多,登录、通关关卡、完成联盟任务都能拿到将魂、招募道具,平民玩家依靠慢慢攒资源也能拿到高星武将。养成路线清晰,升级、升星、装备强化,每一步的提升效果直观。社交玩法完整,联盟内可以互助资源,集体参与城战,单人推图玩或者抱团游玩都可行。
小编点评
荣耀三国属于上手简单,但策略深度足够的三国策略手游。战斗手感平实,布阵、兵种克制这些机制实实在在影响战局,不是单纯比拼战力数值。养成周期偏长,急着成型队伍会比较耗资源,适合愿意慢慢玩的玩家。关卡、赛季轮换保障内容消耗,日常福利到位,不强制高频氪金。缺点是后期部分高难度关卡对武将练度有硬性要求,卡关需要花时间刷材料,整体更推荐三国题材、策略沙盘玩法爱好者尝试。
