守塔不能停主打多人联机塔防玩法,融合Roguelike随机机制,借鉴魔兽经典塔防地图玩法,玩家以召唤师身份召唤神话英雄,单人闯关或者和多名好友组队,抵御一波波魔物进攻。一局时长控制在20分钟左右,手机端操作简单,每一局的掉落、可招募英雄都会随机刷新,没有固定通关套路。
游戏介绍
对局开始之后,怪物按照固定路线发起进攻,玩家消耗金币召唤英雄布置防守点位。操作上仅需要拖动英雄调整站位,点击释放技能,触控手感流畅,没有复杂连招。养成分为局外长期养成和局内临时加成,局外升级英雄等级、解锁装备套装;局内依靠击杀怪物获取资源,随机抽取羁绊英雄、临时词条。关卡分为常规章节副本、多人合作团本、无尽闯关以及1‑1、2‑2竞技对战模式,越往后怪物血量、抗性越高,需要队友互相配合分担防守压力。
游戏特色
第一是Roguelike随机机制,每一局刷新的装备、词条、英雄组合不一样,不能套用一套固定阵容通关。第二是英雄羁绊系统,搭配指定英雄组合,可激活攻击、防御、减益加成。养成方面新增等级共鸣功能,不用逐个升级全部英雄,主力培养之后其余英雄共享等级上限,降低养成肝度。关卡地图地形存在差异,部分地图会刷新世界BOSS邪龙,全队配合降低怪物抗性才能完成击杀。支持4名玩家实时联机,队友之间可以共享部分装备资源,分工把守不同出怪路口。
游戏亮点
手机端优化到位,大量怪物同屏进攻时,画面不会出现卡顿延迟,点击选中英雄、释放技能反馈及时。关卡设计兼顾休闲和硬核难度,普通关卡新手可以平稳通关,无尽模式、高阶团本对阵容策略、队友配合要求较高。跨平台数据互通,手机、模拟器登录账号数据一致。赛季定期更新,每个赛季开放新地图、新英雄,排行榜同步重置。竞技对局属性全部平衡,不存在高额氪金碾压的情况,胜负只取决于阵容搭配和对局运营思路。
游戏优势
英雄等级共鸣系统,减少重复升级消耗。福利发放稳定,日常签到、通关关卡、挑战无尽层数,可以领取金砖、抽卡资源、皮肤,外观皮肤仅装饰作用,不提供战力加成。匹配速度较快,组队模式3秒左右即可匹配队友。关卡没有强制挂机任务,碎片化时间可以随时开一局,退出对局不会扣除全部奖励。复刻经典怀旧塔防玩法,老玩家可以快速上手,新手也能跟着对局提示慢慢熟悉玩法规则。
小编点评
这款游戏避开了传统塔防单机游玩的枯燥问题,多人组队游玩趣味性更高。随机词条机制,保证每一局体验不一样,不会长期重复游玩产生倦怠。养成节奏平缓,不用长时间肝材料。唯一难点在于高阶BOSS关卡,单人很难通关,需要固定队友配合。日常福利充足,零氪玩家也能集齐主流英雄,适合喜欢策略塔防、喜欢联机开黑的玩家体验。
